游行暴君死的构筑主要围绕着暴君和游行两大关键词。这种卡组的特点是通过牺牲自己场上的生物来激活强大的效果,进而压制对手或是一击致胜。
死灵游行:这是构筑中非常关键的一张卡。死灵游行允许玩家在每次有友方随从死亡时,提供一定的法力值,并可以再次使用,直到结束回合。
无尽之暴君:作为攻击核心,无尽之暴君能够在消耗一定数量的灵魂(通常是消耗15点)后,获得可以直接攻击对方英雄的能力。
死灵之源:这张卡可以迅速补充你的灵魂资源,并在牌库中寻找核心的攻击卡。
狂欢的死灵师:助攻卡,每当它进场或其他友方随从死亡时,都可以生成灵魂,加速建立攻击条件。
墓地的召唤:增加卡组的持久耐战能力,同时回收关键卡牌,保持资源的连续性。
悲哀之魂:用于控制场面,延缓对手的攻势。
死灵觉醒:提供额外的召唤次数和灵魂收集。
诅咒的收割者:当场面上需要清除多个敌方随从时,此卡能够发挥巨大作用。
卡组战术
游行暴君死的玩法在很大程度上依赖于对死灵游行与无尽之暴君这两张牌的有效运用。
开局阶段
初始抽牌阶段,优先保留低消耗的生命回复和资源累积卡,如狂欢的歽灵师或死灵之源。
尽早布置场地,准备启动死灵游行。
中期发展
迅速消耗对方生物,利用死灵游行回复法力,保持手牌的流动性。
集中灵魂的收集,以准备启动无尽之暴君的决定性攻击。
结束战术
当累积足够的灵魂后,使用无尽之暴君直接对对手英雄发动致命一击。
如果对手部署了大量防御牌,利用诅咒的收割者进行场面清理。
应对策略
面对速攻卡组:增加生命恢复与防御类卡牌,保证自身生存到可以发动无尽之暴君。
面对控场卡组:利用墓地的召唤保持卡牌优势,防止被资源耗尽。
卡组调整与优化
根据对战环境的不同,卡组的配置也应当灵活调整。面对法师类高伤害卡组时,可以增加一些特殊的抵抗伤害或法术免疫的卡牧以增加生存率。在遭遇到需长时间对抗的耐久卡组时,增设更多的牌库循环与资源回收卡牌,确保不至于在后期战力不支。
游行暴君死卡组通过充分利用影之诗游戏中的机制—牺牲与回馈,以此快速构建起强大的攻击能力。通过合理的策略与适时的调整,它能够在多变的对战环境中占据一席之地。希望本篇攻略能对你的游戏之路有所帮助。让我们在影之诗的世界中享受策略与对决的乐趣吧!
相关攻略