刃和景元都是非常强力的输出角色,但他们的定位和玩法完全不同。刃的伤害主要依靠消耗自身生命值来换取高爆发,而景元则是通过召唤神君进行持续输出。如果你喜欢高风险高回报的战斗风格,刃会更适合你;如果你更倾向于稳定且范围伤害强的角色,景元会是更好的选择。

刃的技能机制让他成为战场上的狂战士,战技可以强化普攻并附带群攻效果,但代价是降低自身生命值。终结技则能根据生命值上限造成高额伤害,同时强制回血到50%,保证生存能力。他的被动天赋会在受到攻击时叠加层数,触发追击效果并回血,但要注意带护盾角色会影响他的被动触发。

景元的输出核心在于神君,战斗开始自动召唤,初始有3段攻击,通过战技和终结技可以叠加攻击次数,最高10段。神君的伤害属于追加攻击,对群能力极强,还能对相邻目标造成溅射伤害。景元的技能循环更注重节奏,需要频繁释放战技和终结技来维持神君的层数,搭配加速类辅助效果更佳。

从配队灵活性来看,景元适配性更广,几乎能融入任何队伍,而刃需要绑定奶妈或护盾角色来保证生存。光锥方面,刃对专属光锥的依赖较低,而景元的专属光锥提升非常明显。如果你资源有限,刃的培养成本会稍低一些,但景元在雷属性环境中表现更稳定。
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