同盟攻城时最核心的兵种是器械兵。器械兵的攻城值远高于常规兵种,普通兵种拆墙效率低,而器械兵能轻松翻倍。器械适性高的武将优先使用,哪怕品质较低也无所谓,因为攻城值不受武将品质影响。指挥官需要提醒盟友务必带器械兵种,避免误带盾、弓、枪、骑等常规兵种,否则会大幅降低拆墙效率。三个最差的C级器械武将组合都比三个S级非器械武将的攻城值高。

攻城战分两个阶段:消灭守军和拆除城墙。主力部队负责快速解决守军,器械队则专门拆墙。器械队的武将等级不用太高,15级左右足够应付6级以下城池,但带兵量要充足,建议是守军兵力的1.5倍以上。器械队伍需要平均分配兵力,避免因武将强度不均导致平局浪费体力。战法选择上,蓝色战法足够应付低级城池,优先搭配回血或输出类战法,确保能稳定打赢守军。

同盟指挥官需要提前规划攻城时间,确保多数成员在线。攻城前先派主力部队清理守军,守军被击败后再让器械部队集中拆墙。器械行军速度慢,最好提前在目标城池附近驻扎。如果攻城失败,及时分析原因,比如参与人数不足或器械兵力不够,调整后重新组织进攻。指挥官要实时监控战局,根据守军恢复时间灵活调整战术。

守城方也有技巧,比如提前升级城墙和城防军,利用拒马和箭塔拖延敌方进攻。闭城功能可以争取免战时间,但需要2.5小时准备期。防守时注意保护器械队,因为器械兵种被所有兵种克制,一旦被拦截容易损失惨重。指挥官要强调器械队的安全行进路线,避免被敌方主力截击。指挥官需明确分工,主力清守军、器械拆城墙,同时注意防守方的干扰。攻守双方都要根据战况灵活应变,才能在这场策略博弈中占据优势。
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