S4赛季初期,武将升级仍依赖于扫荡资源地获取经验。根据实测,6级地单次扫荡可提供约12万经验值,而7级地经验收益提升至18万左右,但需考虑战损平衡。建议主力队伍在40级后优先扫荡6级地,利用低战损特性稳定积累经验。演武场练兵功能是另一重要途径,满级演武场单次训练可提供20万经验,消耗30体力和3万铜币,适合在开荒转型期快速提升副将等级至20级(解锁兵书)。此阶段需严格控制体力消耗,避免因频繁更换目标导致经验断层。
S4赛季最关键的规则变动在于45级后必须通过PVP战斗获取经验。以单支队伍从45级升至50级为例,需约1150万经验,按每场战斗4万经验计算,需进行287场有效战斗并积累72万战功。为最大化效率,推荐采用低损收割策略:主力队伍以克制兵种(如虎臣弓针对枪兵)攻击敌方残血驻守,单场战功可突破3000点,经验收益同步提升30%。夜间利用器械队伍消耗敌方耐久,白天集中主力收割,可大幅降低升级的时间成本。
经验加速需兼顾资源可持续性。建议每日保留3次策书用于屯田,确保铜币稳定产出以支撑演武场消耗;战功商店优先兑换军略孤本(单个提供50万经验),配合赛季中期活动奖励的经验道具,可减少约20%的PVP战斗需求。巨戟士、黄巾军等高级野怪每次讨伐提供8-10万经验,且不受45级限制,每日定时清理既能补充经验缺口,又能获取锻造材料。
S4赛季的升级体系强调精准操作与策略协同,玩家需根据队伍强度动态调整扫荡与PVP的比例,并充分利用赛季机制中的经验增益节点。掌握上述技巧后,主力队伍可在30天内稳定达到满级,为赛季中后期的州战奠定优势。
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